viernes, 9 de noviembre de 2012




Matemáticas Divertidas


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Vedoque y las matemáticas






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Velila y la matenave.








MULTIPLICAMOS SUMANDO


En el siguiente cuadro podemos observar que se representan las tablas de multiplicar. Explica cómo crees que se realiza este cuadro a través de la suma.


X
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
2
2
4
6
8
10
12
14
16
18
20
3
3
6
9
12
15
18
21
24
27
30
4
4
8
12
16
20
24
28
32
36
40
5
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
6
6
12
18
24
30
36
42
48
54
60
7
7
14
21
28
35
42
49
56
63
70
8
8
16
24
32
40
48
56
64
72
80
9
9
18
27
36
45
54
63
72
81
90
10
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100

 Ejemplo: 2x2= 4
 2+2= 4 

x
1
2
1
1
2
2
1
2



jueves, 8 de noviembre de 2012



Afianza lo aprendido


Si en la clase hay 20 pupitres con sus respectivas sillas y hoy sólo han venido a clase 12 niños, ¿Cuántos pupitres quedarán libres?




Un autobús lleva 78 personas. En una parada se bajan 24 personas y suben 19. En la parada siguiente, bajan 17 personas y suben 22. ¿Cuántas personas llevaba el autobús?






Los sabes resolver?



   Queremos calcular la nota media del examen que realizaron la semana pasada los alumnos de 2º de Primaria. Si las notas que obtuvieron fueron 4, 6, 5, 7, 9, 10, 8, 6 y 5 ¿Cuál será la nota media?




  De un depósito que contenía 12.500 litros de agua se han sacado para regar, primero, 4.500 litros y después, 3.800 litros. ¿Cuántos litros de agua quedan el depósito?




Unos Problemas


   Cálculo familiar

Bernarda tiene el doble de hermanos que de hermana, pero si al número total de hermanos se le resta el número de las hermanas de la familia, incluida ella, el número resultante es 3. ¿Cuántos hermanos y hermanas componen la familia?

El reloj de Pared.

Un reloj de pared tarda 5 segundos en dar las seis. ¿Cuánto tardará en dar las doce?
¿Y las tres y media?


 El problema del agujero.

Si seis personas necesitan seis días para hacer seis agujeros ¿cuánto tiempo necesitará 1 persona para hacer medio agujero?



 Números misteriosos




Los jugadores utilizan papel y lápiz para resolver las adivinanzas. Después de un tiempo determinado verifican sus resultados. Gana el jugador con más aciertos.
1)      Soy un número menos que 20 y mis dos cifras son iguales. ¿Quién soy?
2)      Si me sumas 8 y después 5 seré 20. ¿Quién soy?
3)      Soy el menor número formado por las cifras 8 y 6.
4)      Si me sumas a mí mismo seré 26. ¿Quién soy?
5)      Soy un  número menor que 20 y mi última cifra es 0. ¿Quién soy?
6)      Si me sumas 3 y después me restas 4, seré 7. ¿Quién soy?
7)      Soy el mayor número formado por las cifras 5 y 9.
8)      Si me sumas 3, después 4, y por último 5, seré 15. ¿Quién soy?
9)      Si me restas 5 y después 2 seré 8. ¿Quién soy?
10)   Soy un número de dos cifras mayor que 20 y menor que 30; además la diferencia de mis cifras es 4. ¿Quién soy?
11)   Soy un número de dos cifras mayor que 40. Una de mis cifras es 2 y la diferencia de estas cifras es 7. ¿Quién soy?
12)   Soy un número de 2 dígitos. La suma de mis dígitos es 12. Mis 2 dígitos son iguales. ¿Quién soy?
13)   Soy un número de 2 dígitos. Mis decenas son 5 más que las unidades. Soy mayor que 65 e impar. ¿Quién soy?
14)   Soy un número de 3 dígitos. Mis centenas y unidades son iguales. Mis decenas son 2 más que las unidades. Soy menor que 400 y par. ¿Quién soy?  

Descomponer



En una clase se ha convocado un concurso para descomponer números. Entrénate descomponiendo estos números como en el ejemplo.
           Ejemplo: 36 = 30 + 6 = 6 x 6

56 =                                   80 =                            91 =                          
                    60 =                                   100 =
18=                                    39=                             42=


Cifra Perdida

   Averigua las cifras que faltan en estas restas:

                               
                                   8 - # =3


  #   #                  #     5     #                     3    8    #
   -   2    6             -    1      0     2                 -  #    2   4   
      5      9                  6       #     0                   2    #   7

      
   
         

         2   3   4                        2   4   7                          4    7    8                          
                    #   7                  +    #   #   #                -         2     #                       
          +       5   #                         6   3   9                          #     #      3                  
          3   #   3

   


 En busca de un 15


Se necesitan dos dados del 0 al 5 y dos dados del 5 al 10. El objetivo es conseguir una suma cercana a 15. La actividad matemática es la adición, sustracción y matemática razonada.
Reglas: Se lanzan los dados uno por uno. Se suman los números lanzados y los puntos que se saquen deben estar lo más cerca posible a 15. Se puede parar el juego después de dos, tres o cuatro tiradas. El jugador con la suma más cercana a 15 gana.

         Si tú sacas:                                             La suma puede ser:
7, 1, 4 y 7                                                            19
8 y 5                                                                    13
4, 4 y 8                                                                16
9, 3 y 3                                                                15


Otras formas de jugar: empezar en 20 y sustraer los números lanzados. Gana quien llegue lo más cerca posible a 5. 


      Repasa Los Números Enteros
r

       Expresa en forma incompleja estos números:

Compleja                                                           Reducida

4 UM 6 C                                            4000 U + 600 U à  4600
    4 CM 6 DM 4 D
    7 CM 8 DM 9 C 7 D
   12 DM 90 U

Solo con reglas

(Utilizar cartulina, pegamento y tijeras).
Hacer dos reglas sobre una cartulina y recortarlas. Una de ellas tiene que ser del 0 al 10 y la otra del 0 al 20. Este juego ayuda a encontrar sumas y restas.
Ejemplo 1
¿Cuánto es 9 + 7?


Se pone la marca del 0 de la regla menor sobre la marca 9 de la regla mayor. Localizar la marca 7 en la regla menor. La suma (16) que está en la regla mayor es la respuesta.
Poner la marca del 14 de la regla mayor justo en la marca del 8 de la regla menor. Localizar la marca del 0 en la regla menor. La diferencia (6) que está en la regla mayor es la respuesta.

-          Efectúa las siguientes sumas y restas y escribe la respuesta en tu cuaderno

1.       10 + 9
2.       11 – 4
3.       15 – 6
4.       8 + 12
5.       14 – 7
6.       8 + 9


            MATEMÁTICAS PARA PRIMARIA


Este blog estará dedicado a 2º y 3º ciclo de Ed. Primaria del colegio San Fernando. Estas actividades seguirán la metodología propuesta por el profesor y estarán enfocadas a que los alumnos de Matemáticas se interesen y mejoren en la materia. l